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海大学生研发浸入式虚拟现实眼镜 可实现现实虚拟世界切换


  “刚开始只是觉得‘Oculus VR’(虚拟现实眼镜)非常震撼,并没有信心能研发出技术更为先进的同类产品。”海南大学学生秦静与刘源、詹力、洪国超、胡升都是信息科学技术的“发烧友”,学校赋予的知识储备和从高中就开始焊电路板的实践经历让他们想放手一搏,“尽管当时连购买一台‘Oculus VR’的资金都没有,对其研发思路也一无所知。”

  借着参加“微软创新杯”比赛的机会,他们正式启动了“Laputa VR”的项目研发,而该类产品刚刚面世,相关技术资料几乎为零。尽管后来,他们发现“Oculus VR”的硬件思路和“Laputa VR”基本一致,但“Laputa VR”采用的元件是与“Oculus VR”截然不同的“九轴传感器”,因此“Laputa VR”从硬件架构到代码编写都是完全独立的。

  秦静介绍,目前的VR应用大多都是脱机的,但“Laputa VR”借助Azure(微软基于云计算的操作系统)的强大云计算能力,让世界上任意两台VR设备都能进行联机。同时,现有的VR应用里,大多数人物动画都是固定的,但它利用Kinect(XBOX360体感周边外设)以及骨骼绑定技术,实现了现实人物与虚拟人物的动作同步。此外,利用Kinect的体感识别功能,它还颠覆了传统的鼠标等外设控制模式,让完全使用手势操纵应用成为可能。